ひたすら表情付け
2018/03/17
キャラ別イベントのテキストは全部流し込みました。
表情付けはドーラ編とシキ編まで終わっています。
いま計算してみたがアクシズの後部は地球の引力に引かれて落ち…いや、計算してみた感じだと表情付けはテキスト流し込みの約2倍ほど時間がかかります。
キャラ別イベントのテキスト流し込みは主人公1人当たり約1.5時間。
表情付けはだいたい2~3時間。
全部合わせると主人公1人当たり約3~4時間ってところでしょうか。
6人全員終わらせるのに18~24時間かかる計算になります。
1日3時間を作業に当てたとして、土日もフル稼働させればだいたい1週間。
あくまで理論値ですけどね。
んで、いま実際にやってるとこなんですけど。
いやもう今日は愚痴日記ですよ。
愚痴ってないとやってられんわい。
めっちゃちゅらい。
つらいのタイプミスを直す気にならないくらいつらい。
無印の時こんなキツかったっけ…
やっぱ作業にも好みがありますよね。
RGSSいじってる時が一番楽しいかも。
テキスト周りが一番つらい。
RGSSだったら何時間いじってても辛くないのに、今回の作業は時計ばっか気にしてますもん。もう今日はこんだけやったからやめていいよね…とか10分置きくらいに考えちゃってる。やめようが続けようがいつかやんなきゃいけない事なんだから今やるしかないのに、すぐヘタって作業を明日に回そうとする。
我慢するしかない。
今が一番つらいんだと言い聞かせながらやるしかない。
キャラ別イベントさえ終われば、かなり楽になる。
それは間違いないんです。
サブイベントは主人公共通なうえに立ち絵もほとんどないからここまできつくはない…はず。ヨウコ編は今は考えないようにしよう。
RGSSが楽しいのは、あれですよ。
自分の望む挙動がゲームに反映されるのが楽しいんです。
そこに感動があるから。
でもテキスト周りは飽きるほど校正で見てるから、それがゲームに反映されてもそんなに感動がない。だから苦痛の方が大きいんでしょうね。
もしテキストが出来立てのホヤホヤだったら楽しく感じたかもしんない。
でもそれだと校正が足りてない状態だから後で修正する可能性が高い。
とてもじゃないけど自分にはそういう作り方ができそうにもない。
まあとにかく。
ここは凌がなければ。
とりあえずもう今日はこんだけやったからやめていいよね…
3/16までの拍手お返事です。
■(゚∀゚)ラヴィ!!
■ヘンなトコに入ってましたしね~図鑑
■そこヨウコさんなんだ…
■もうおわった!
■ほんとだ…期待していいのかな
ていうかロマサガ3はよ!
■はやく完成させないとわたしがしんでしまう!
■ありがとね!
■わしの触手は108本あるぞ!
■小説だと表情付けしなくてもいいんですよね
ほんと何も考えずに立ち絵入れたら駄目ですわ
■おのれ村人!
■ていうか新約のテストプレイしてくれ
■テキスト作る段階で表情を考えることになるから結局同じですし、没にしたら考えた表情も全部無駄になるから、結局はテキストと表情は別々に作ったほうが良いという結論に至りました
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えぬ隊長ラアアァァァブ!!
あれ、声が、遅れて聞k