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ルビ

2016/02/07

セリフにルビ(ふりがな)機能を付けたんですが。
画像292.jpg
たぶんこれ、完全秘密能力(パーフェクトコード)にしか使わなさそう。
理由は後で。

さて。
ルビといったら最初に思い浮かぶのが堀井雄二のゲームデザイン。
その中でとても有名な名言があります。

堀井雄二がそこで一言「ジャンプに出ている漢字だけ使え」

これです。
ドラクエはジャンプの読者層がメインターゲットになっているので、使う漢字もそれに合わせたものが良いって話ですね。

だから基本的にドラクエはルビがなくても問題ない。
ただ、最近のドラクエはルビがあったり無かったりしますけどね。

ルビは読むのが難しい漢字に付けるのが基本。
ですが、ルビがあるから難しい漢字をどんどん使っても大丈夫、とはいかないのが難しいところです。

自分的にはやっぱ堀井雄二のゲームデザインに則って、ゲーム中のセリフに使う漢字はジャンプに出ているものだけにしたいなぁと思ってるんですね。
でもなかなかうまくいかないというか。世の中そんなに甘くない。

なので。
ルビ機能は付けたけど、基本的にそれは難しい漢字にふりがなを付けるためのものではない。

え?
じゃあ何のために作ったんだよって?

いいですか。
ルビってのは難しい漢字に付けるだけじゃないんですよ。
別の使い方があるでしょ。

…そう。
別の使い方(ケース)がね。

厨二(ロマン)を表現するのにルビは重要(スパイス)なんですよ。
いわゆる当て字(アート)ってやつです。
当て字(アート)は物語(レジェンド)の背景(バック)に欠かせません。

夏目漱石(ゴッド)の当て字(アート)が特に有名ですね。
浪漫(ロマン)、兎に角(とにかく)、非道い(ひどい)あたりは今でも愛用している方(スペシャリスト)がいらっしゃるかと思います。

え?
日記が読みにくい?

そ、そうですね…
ちょっと調子に乗りすぎました…

だから最初に言ったじゃないですか。

たぶんこれ、完全秘密能力(パーフェクトコード)にしか使わなさそうだって。

てゆうか完全秘密能力(パーフェクトコード)って表示するのがすごく微妙だったからどうしてもルビ表記にしたかっただけだし。

要するにルビ機能って完全秘密能力(パーフェクトコード)のためだけに作ったといっても過言ではないというか。それ以外に使い道がない。

他に何かあったっけ…

トップテンのラストナンバーとかには使えそう。
どうやって当て字しようか。
災厄女(ラストナンバー)とかかなぁ…微妙にツボから外れてる感も…

やっぱルビは完全秘密能力(パーフェクトコード)にしか使わなさそう…

2/6までの拍手お返事です。
●某最強のコックも色違いにして多数配置しよう
■絵ヅラが怖いわ!

●GB2はエロかった。というより田中太郎がフェチ漫画。
モングラはアンデッドとうんこが充実してたなー。
あれエンターブレインだしそのうち復刻したらいいのに。
■キッズ向けになるとどうしてもウンチに走らざるをえない

●昔メリッサさんエロイ!かっこいい!
新約の次はメリッサさん過去編ですね!
■色気どこいったんやあの人!

●PS4でスクエニといえばイケニエと冬のセツナがもうすぐ発売っすよ。
なんかクロノトリガーみたいなゲームらしいっす。
■セツナといったらせつなさみだれぎりっす

●ユニコーンのお供のグリランドリーを狩るんですね分かりました得意です
■あれめんどかったなぁ~やだやだあんなの得意になっちゃやだ~

●色違いな雑魚じゃないけど
あれ、こいつ前のダンジョンで出会ったと思ったらレベルが高めとか、高いレベルから使い出す技とかあるとろまーん
■高ランク専用スキルか…

●自分も落ちた時シキさんのところだった気がする
■やっぱ機関室が一番の鬼門っぽいなぁ

●ザコ増えるってことはあのウィットに富んだ図鑑も増えちゃうんですね?
あのカオスな図鑑、いいよね。
■もう修正したけど、ブラックネタや不謹慎ネタも多かった…

●過去ッサさん人気高いっすね……………これは登場フラグ!
■登場する…のかなぁ?

●そういえば、メリッサというのはレモンバームというハーブの別名でもありますよね、ついでに言うとメリッサとはギリシャ語でミツバチを意味します。その心はレモンバームはミツバチが集まる植物だからだといいます。ところで働き蜂というのは全て雌…そうか…そうだったのか…空間と時間と百合との関係はすごく簡単なことなんだ…ゲッターとは進化とは百合とは…
■小さい「ッ」のある名前をテキトーに考えただけなんていえない…

●色違いにも利点はあると思うんですよ。それは、視覚的にこいつちょっとやばいかも、と思わせられる点。
スライムべスで、色が違うとちょっと強いと理解させる。ただでさえ強い魔法使いの色違いで、見た瞬間プレイヤーに緊張を走らせる。
終着点として、メタル色のキングスライムが出現したときに「ふわぁぁぁこれ絶対倒さなきゃ!」と初見さんに訴えることが出来ます。報酬にわくわく出来ます。要は使い方かと!
■攻略順フリーなせいで、ヘタしたらメタルスライムよりスライムのが強いということにもなりかねないという…

●シナリオ上のボスが色違いの雑魚で出てきた上にそのシナリオ上のボスをはるかに上回る最強の裏ボス(色違い)がいてだな・・・
■ドラクエはそれが多かったなぁ…

●部屋の掃除するとディストピアSFばっかり出てくる
言霊というか、人間の想像できることの殆どがいずれ実現するとしたら
世の中の不安定さまでもが人類の意思なのかもしれないと思った
たかだか20万年の種が世界の意思なんて傲慢かもだが
■びっくりするほどディストピアだったですカ!(混乱中)

●最近、スランプで気晴らしに他の人がツクったゲームやったら、さらに意欲が落ちました…orz
えぬさんが「他のツクラーが書く製作日記を読むといい」と書いていたのでえぬさんの日記過去から全て読み返したら、そこにはロマンと言うか苦悩というか。
頑張ってください!

とても やるきを いただきました。
■他人の製作日記いいよね。あれはいいものだ

●>ザコの絶対数を増やす必要
隊長、こんな奴どうですか?
「テケリ・リ!!」

そうそう、こういう奴…あれ?

「テケリ・リ!!」「てけり・り!!」
あ、増えた
■増えんでいい

●モングラ数のかさ増しは既存のものを流用して微妙にデザイン違いにすればイイカンジ?
■流用がベターかなぁ…

●>中間マップ固有のザコを作ります。


フロッピーディスクやVHS型のデコイが,自身を手裏剣や投擲斧のように扱い体当たり(※真似してはいけない)するというネタを何故か思いついた。

「テープを回す」の意味を完全に履き違えたVHSが,
斧技スカイドライブを撃ってくるみたいな(※真似してはいけない)

このVHSやらをもし畳マップの上に配置したら,禅の間が一気に
「田舎の親戚の家」のような雰囲気へ様変わり。

おまけに違和感のない場所に配置させることで,VHSは投擲武器だと納得させ新たな固定観念を植えt(※真似してはいけない)
■誰も真似せんわ!

●サガフロは出現する敵自体は同じなのに、敵シンボルの動きとかマップ構造に個性があって、避け方が全く違ってくるから、「そのマップ固有の敵」という感じがした。
■生体科学研究所に篭り過ぎてかなりのザコが生体科学研究所専用に見えてしまうという危険なトラップ

●頑張れ!
あっ、これ放送禁止用語だった…言い換えます。

早く結果出して!
■言い換えるな!

●製作お疲れ様です。
そういえばなんですけど、帽子世界の主要キャラって年齢順はどうなっているんですか?ビッグママとメルがお年を召しているのはストーリー上わかるのですが…。既出だったらごめんなさい、でももしナタリーさんがラヴィちゃんより年下だったら…なんて考えてしまうと妄想が止まらなくてっ…!
えぬさんの百合大好きです頑張ってください!
■あんま年齢は細かく指定してないんですよね。みんな実質200年とか生きてる感じだからよく考えたらみんなBBAになりかねん

●エラーというと戦闘に負けて拠点に戻された時に上入力入れっぱなしで拠点でジャンプした瞬間にとか、戦闘終了後画面切り替わる前からキャンセルキーでステータス画面だそうとするとステータス画面出た瞬間に強制終了しますね。
マップの素材を拾った瞬間に強制終了なんてこともありました。

他には時々ステータス画面出すと音が止まったり、ソロで戦闘中に敵が体当たり等で移動した相手が規定の場所に戻る前にキャンセルキーで入力すっ飛ばしたりすると画面が追従せずにずれることがありますね。
素人で難しいことは分からないのですが、前の処理が終わりきっていないのに新たな入力や処理が入ってエラー吐くって可能性は無いのでしょうか?
■ふーむ… フェード取ってるのが処理的に厳しいからなのかなぁ
デフォはたっぷりフェード時間使って負荷抑えてるんですよねぇ

●雑魚的にはユーモアを求める
■そういや帽子世界のザコでシリアスなのあんまいないね

●それはそうと敵キャラ増えるってことはこっそり楽しんでいる図鑑のあの独特でユニークでハイセンスな説明文も今まで以上に楽しめるってことですか!?
やったーーーーーーー!!!!
■それすっかり忘れてたんですよねw

●バレンタインデーに向けてチョコレート菓子の大量生産に勤しむも
ココアパウダーで粉じん爆発事故を起こしてしまい
気付けばおかしな世界をさまよっていた・・・そんな少女
■そのふざけた幻想をぶち殺す

●ヒサツ・シュートが炸裂!アワレ!
相手のゴールもろとも爆発四散!
■ボツ・シュートでノノムラ今日もヒトシニンギョ少ない

●人間って基本的に自分たちが嫌いだよね
完全な存在を思い描くと得るより捨てるもののほうが多いし
■基本的に嫌いってことは発展的だと好きってことか

●資格の勉強の息抜きに帽子世界プレイしてたんだ……

だんだんオートマップがアローダイアグラムに見えてくるんだ……

このゲームの結末が円環の理的なアレだってのは一週目で見てるんだ……

さっきやってたステージがセフィロトだったんだ……

アローダイアグラムが一周して無限循環し始めるんだ……


うわああああああああああああああああああぁぁぁっ!!!
■シスアドか~ アローが循環したらあかんw

●ベタ塗り16色の○で16体の敵完成っと
怒られる?
■アートだと言い切るだけさ

●魔王と共によみがえる魔王嬢
よく建造物と勘違いされる
■姫路嬢や大阪嬢、熊本嬢もよく建造物と間違われる

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