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装備シーン作り直してる

2026/03/18

いま装備シーン作り直してるんですけど、これが思ってた以上に難航してる。

FFTリマスターやった時に装備とアビリティをまとめて付け替えできるようにしてあって、「あ、これやっていいんだ」ってなって。

マジェの編成シーンでは採用しなかった方式だったんですよ。
でも利便性は高かったのでサブ的な出撃シーンで採用してました。
まさかアレを本家がメインで採用するとは…

採用しなかった理由は遷移後の第一カーソルが装備を指すから。
なんかスキルより装備優先に感じたんですけど、本家のFFTがやってるならまぁいいかなと思って、それならマジェもメインでやろうかなって。

んでせっかくだからこの装備とスキル同時セッティング方式をもっと洗練させようってなって、これが思ってた以上に難航してるんですね。

まず、この方式だとワンボタンで全装備外しと全スキル外しと最強装備とスキル習得ができなかったのでそれをできるようにするのが最低条件。さらにクラスチェンジもこの画面から飛べるようにしたい。

それをやるにはゲームパッドですらL2R2ボタンを駆使しないとインプット数が足りないわけで、マウスオンリーだとどうすんだ問題がね…

んでそれはまぁだいたい解決させたんですけど、次の問題。
FFTで新しく追加されてたマイセットシステム。

これは装備とジョブとアビリティの構成を記録していつでも呼び出せるようにするというシステムで、実は帽子世界を作ってた時に似たような要望があったんですよ。
装備とジェムとオーパーツの構成を記録していつでも呼び出せたらいいなって。

ただ、それをやるのにどういうUIにすればいいかさっぱり分からなくて結局手を付けなかったんですけど、ついにFFTがそのシステムのお手本を示してくれたというわけです。

でもね。
なんかこう…FFTのあれ、使いにくくてさ…
お手本にしにくいの。

直感的じゃないというか──
マイセットを選んだら別シーンに飛ぶ時点で使うのがおっくうになる──
装備シーンから離れないでくれ──装備シーンでやらせてくれ──

そもそもの話──
FFTはシナリオ進行と共にショップの品揃えも良くなっていくのでどんどん装備が新調されて、このシステムの出番が無い──

昔のFFTにあった全装備外しがなぜかできなくなったので、空の装備を記録してそれを代わりの機能として使ってました──ジョブとアビリティを記憶してるのが邪魔だけど──

FFTリマスターはワンボタンでいろんな機能を呼び出せる仕様にしてあったんですが、あまりにも数が多すぎるうえに細かすぎてとても覚えきれない──このシーンで何ができるか、直感的に分からないんですよ──

例えばワンボタンで選択したジョブの全アビリティ一覧が出る機能──
あれどのシーンで何のボタン押せばいいか直感的に分からん──
直感的に分からんから覚えるしかない──

でもそんな頻繁に使う機能じゃないから覚える機会がない──
ていうかこの機能の存在知ってる人あんまいないと思う──
そういうのがやたら多いの──

たぶん、全部覚えたら快適なんだろうなぁと思う──
でも──覚えにくい──
普通にアビリティ習得するのすら最後までモタついてた──

たぶんあの独特のメニューツリー構造が合わなかったんでしょうね──
窓が出たり出なかったりタブ方式になったりで法則性が掴みづらいというか──

おっと、FFTリマスターの話をしてたら罫線病が発症してしまった──
治療しないと──
プロとして──(そっちはファブル)

とにかく、期待してたFFTのマイセットがどうにもこうにもだったので、もう自力で何とか考えるしかない。だから難航してるんですね。
マイセットって名称もなんかピンと来ないんで、ビルドって呼ぶことにします。

FFTで自分があれを使わなかったからといって、入れない選択肢はありません。
なぜなら帽子世界でもビルドセットの要望はあったから。

やるからには徹底的に使いやすいものにする。
ここが正念場だ────────────────────────

3/17までの拍手お返事です。
●出撃画面の編集で苦労しているのを見て、GジェネCRみたいな作品が事前に編成したチームをスタート地点に置くだけの形式を採用する理由が分かった。
■前回出撃したチームをデフォ配置にする案は自分も思いつかなかったんで、もっと頭を柔らかくしないといけない。あれにすると各段に楽だ

●マルクルートのロスメリアに敗北したプレイヤーがエアーマンが倒せないの替え歌を投稿する夢を見た
■マルクくんが必ずしもロッシィと戦うとは限らない

●>お誕生日おめでとうございます!
しまった、この時期は4/1が近くてドキドキでイヤーンなのでどうしても忘れがちだ…
仕方がないのでとっておきのあんぱんに大きなロウソクを立てて祝うぜ!そして花京院の魂も賭けるぜ!
■もうすぐエイプリルフールか…毎度のことながらあれに使う時間が無え…


   ( あ、お誕生日…っ!💦 )
     \ (;・ω・) /
      /    \
     | [ 🍪 ] |
      \____/


 「違う!ホワイトデーだよ!!」
 「クッキー、食べてね!✨」
■親切に(AA)目印付けてくれて心遣いが胸に沁みるぜ…

●水の中でも活動できる水陸両用ロスメリア(様)
■さすがロスメリアだ、なんともないぜ

●ノエルくんかの性別がどっちかで気になって夜も眠れない
■ふふふ…どっちでしょうねぇ
なお私は責任は取らない

●解像度的に平気かもしれないですが、顔グラとその背景が全体的に淡くて視認性が大丈夫か気になります
■解像度で視認性? 申し訳ない、ちょっと内容がよく分からんです

●水に落ちた王女様に
茂みの中の王女様に
こんなことやあんなことを…
■スカートタイプだからってテストに借り回される王女様…

●しまった、隊長のお誕生日をお祝いするのを忘れていた・・・だと・・・!?!?私としたことが、一生の不覚・・・!

お誕生日おめでとうございます!!!
■ありがとうございます
歳は取りたくないです

●お姫様は浮く素材ではありません
■フワフワ~

●表現がリアルだから水場でダウンすると土左衛門に見えてしまう罠(?)。そしてまさか水深まで表現されるとは
足がつかない深さだと実際には立ち泳ぎしながら戦っているのだろうか
■息ができないのを気にする人は多いでしょうね
なぁに、すべてKIAIが解決する…

●水パネルで透け透けになる服を実装するときいて
■この透けベ!

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